腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

评论

5+2=